确立地位 第一百章 即时战术

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(穿越小说 www.kk169.org)    虽然目前为止,薪王还是牢牢的占据着游戏界的第一把交椅。不过这次来势汹汹的《敌后特工》也给其他厂商打了一剂强心针。姬天骄和他的薪王不是无法打到的存在,他们也是可以被超越。

    因为现在《敌后特工》在国内的销量疯狂攀升,比起《世界大战:勇敢的心》来说也不遑多让,照此情况发展下去,说不定最后还能超越姬天骄最初的《宝石迷阵》和《祖玛》两款游戏。虽然超越的是两款早起作品,虽然现在只是有一个超越的可能性,当也算是打了一场胜仗。

    说了这么多,那么《敌后特工》到底优秀在哪里呢?到底好玩在什么地方?

    原来,《敌后特工》是网易从去年姬天骄开始搞《祖玛》的时候就立项的游戏,野心很大,就是准备做出一个宏伟巨作来。这个制作过程耗时半年,请了很多知名人士,在制作过程中也在不断的进行改进。

    而最后的事实证明,用心做的游戏最后总归不会太差,就连姬天骄也沉迷其中,开心的玩起来,笑得像个200斤的孩子。

    《敌后特工》甚至采用了3D的人物模型,搭建了3D的场景。虽然没有引擎,而且模型搭建得也很粗糙,而且也没有3D的深度,依然是俯视角的平面游戏。但是至少代表了游戏技术的进步,代表了游戏还有更多发展性。

    本来姬天骄是想等3D引擎搞出来之后再做3D游戏,搞出来的就是真正的3维空间,流畅的动作,鲜明的细节,真实的建模才是姬天骄追求的。结果这一下《敌后特工》反而先把这种不成熟的3D运用到游戏中来了。

    而且和姬天骄一直以来搞的过场动画不一样,很多地方《敌后特工》的都用了3D动画来演示,当然3D过场动画并没有达到目前国内的3D动画水平,更别说好莱坞级别了。但也是3D动画,光这个就花了不少心思,花了不少钱。

    而这款游戏的玩法也是新颖,制作人把他们称为策略游戏。但是,玩过游戏之后的姬天骄,大手一挥,直接给他建立了一个新的游戏类型,叫做即使战术RTT。嗨,这下连RTS都没有,反倒先出现了RTT。

    可能很多人都知道即时战略RTS,而对即使战术RTT不怎么了解。甚至现在的情况,就连操作复杂,难度巨大的RTS都没有多少人玩了,更别说RTT。

    因为这个《敌后特工》活脱脱就是《盟军敢死队》的国产版,基本玩法是一毛一样。或者说这是国产游戏《1937特种兵》的另一个世界改良版。

    接触PC单机游戏有一定年头的玩家,应该对《盟军敢死队》这个名字有所耳闻。游戏因其有较为真实的设定,和超高的难度而著称。

    《盟军敢死队》系列的累计销量超过500万套。可能会有一些人觉得不过是500万套而已,那是因为你们被这本小说里面一些YY的数据骗了,能有500万销量已经算是很畅销了。

    而且,《盟军敢死队》是一个硬核游戏,难度很大,并非适合所有人。甚至这款游戏处于90年代末到新世纪初的这段时间,这段时间不仅是中国,全世界都是PC游戏盗版最为猖獗的时期。能有500万销量就已经很逆天了。

    那什么是RTT呢?RTT全称real-time tactics,这一叫法出现在90年代中期,并非是《盟军敢死队》首创。和老大哥RTS不同,虽然RTT也是带兵打仗的游戏,但是不存在建造和运营的成分。你只能用是手上有限的部队,单位来消灭敌人。

    然而,游戏并没有因为不需要造兵而变得简单。反而是难上加难,要面对数量远远超过自己人数的敌军。如果直接框起来A过去那肯定要跪,分分钟团灭给你看。

    那时候人们做过不少RTT,用了不少题材,而《盟军敢死队》就是一个以二战为背景的游戏。那时盟军曾建立过一些小型突击队,穿过德军防线,在后方实施暗杀和破坏任务。比如说电视剧《加里森敢死队》就是对这种情况的再现。

    所以,玩家们最后只能操作几个人的突击队在纳粹后方面对大量的敌人。当然,每个队员都有自己的能力,合理使用队员能力,然后利用地形,道具等因素暗杀要员。也就是说,和RTS的大型战场模拟,两军之间价格单位的混战,这种游戏注重的是小规模的战术实施。

    这种利用玩家智慧,以少胜多,以小博大,在钢丝绳上跳舞的感觉简直令很多硬核玩家欲罢不能。但是在一些休闲玩家或者不怎么爱动脑子琢磨的玩家中,简直进行不下去。

    游戏最后大获成功,引得众多厂商争相模仿,就连当时的国内也做了一部叫做《1937特种兵》的游戏。没错,国内也有一个抗日版的《盟军敢死队》,虽然在几天看来有很多问题,不过以当时国内的游戏制作水平,也算是不错的游戏了。

    值得一提的是,当时《盟军敢死队2:勇往直前》在国内还有人同步代理引进,2001年新天地互动媒体给翻译做了个简体中文版,正版卖出了20万套。我的天,这可是在那时盗版最为猖獗的中国大陆,有一个人买正版,另一边就至少有10人玩上了盗版游戏。就算这个数字放在今天的国内单机游戏市场也是一个不错的数字。

    2代也是系列的巅峰,玩法更加多样,难度也有所降低。如果有人想尝试这种游戏类型,建议玩一下2代。

    但是经过短暂的辉煌后,却很快便消失在了人们眼中。从诞生时的辉煌到走向衰落,只用了短短5年时间。

    主创离职,上手难度较高,游戏方式进化空间小,复杂的操作限制了平台的的登录等等。导致这种游戏类型最后也跟着衰落下去。如果不是去年,以江户时期的RB为背景的《影子战术:将军之刃》突然冒出来,人们都差点忘记了还有RTT这样一个游戏类型。穿越小说 www.kk169.org
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