前期先刷点小钱钱 第二十二章 搞个更大的事情

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(穿越小说 www.kk169.org)    这是第一次对游戏的大力宣传。不仅是steam首页以及ggfun那么简单,连电视台上也投放了广告。无论是在中国还是美国,都投入了大量的资金在广告宣传上面。这次姬如发别说从两款游戏上赚到的钱,就连老本都拿了出来,如果这次《植物大战僵尸》失败,怕是爷俩要上街要饭去。

    广告在电视上从12月21日开始,距离圣诞节只有4天的时间,4天时间能引起人们,特别是美国的兴趣吗?这一点就算姬天骄也不敢确定,毕竟当年拯救美国游戏业的可不是《植物大战僵尸》。

    这只能说是一场豪赌,如果赢了,主线任务一顺利完成,离拯救世界更近了一步。如果输,虽然姬天骄有自信可以在中国本土就捞会宣发成本,但是下次要想再进入美国可就更难了。

    既然能做的都做了,究竟是死还是活姬天骄也干预不了。只能放宽心,最好自己能做的,继续拉着其他几位薪王忙碌起来,难道失败了就会放弃咯,不可能的,跌得再惨也能爬起来。反而其他几位薪王比他还揪心,时不时做着做着就开始发呆。不过这些姬天骄都没注意,毕竟他为了掩盖自己拙劣的各种技术,都是偷偷的在自己房间里捣鼓。

    对于中国人来说,这次的广告引起了轩然大波。

    毕竟再怎么样,愿意买游戏来玩的人还是少数,这里从目前祖玛的销量406万可以看出,全国十三亿人口,买祖玛来玩的只有千分之三。不过这种算法有点不科学,有很多人是没有条件买祖玛的。

    换一种算法,现在steam特供版占qq用户的58.7%。qq全国的月活跃用户大概是8亿人,当然这里面大部分用的是手机端,PC端可能也就3亿。3亿的百分之58.7就是1.76亿。也就是说在QQ上免费玩宝石迷阵的活跃用户有1.76亿,当然,实际情况肯定会比这个数字小,因为有什么一人多号,有的人其实每月就上线个几次了,各种各样的情况,最少估计也是1亿左右。406万才占一亿人当中的多少?

    4%!

    没错玩《宝石迷阵》的不少,但是愿意掏18块钱买个《祖玛》来玩的人却只有4%啊,同学们。虽然说这个数字还在增长,是人们互相安利的结果,最后销售额破亿也不是什么问题。但是再看看TX移植的那几款游戏,加起来,销售额也才一千多万,游戏真的还是小众。不过这就已经很暴利了,成本就是授权加工资,撑死上百万。

    所以这次铺天盖地的广告,打得众人是措手不及。之前完全没有一点风声,一下子就在各大电视台上广告,圣诞节就正式发售。各路玩家纷纷表示,这一波搞事情啊,连个预兆都没有,一下就懵逼了。

    陈啸源就是懵逼玩家之中的一员。当时他坐在下班回家的地铁上,又结束一天的工作(摸鱼),结果一下就看见地铁上的屏幕正播放《植物大战僵尸》的广告,广告是游戏的画面和后期做的一些特效:

    可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有各种特点。有的跑得快,有的跳得高,有的会游动,有的会挖洞。赶快种植你的植物吧,只有那些可爱的植物能拯救你。你将在花园里,泳池里,屋顶上。不管白天还是黑夜,尽可能的保护好你的脑子。由薪王为您呈现。

    文字不多,大多都是伴随着相应的画面同步出现。广告最后还加上了在steam发售的时间。陈啸源看完之后,立马掏出手机给老李打了个电话:“我刚才在地铁上看见个广告,那个威尔福刚组建的薪王又制作出新游戏了,而且看起来真的很好玩。”

    对面的老李似乎比他还激动:“我刚到家,一打开电视就看见了这个广告,这还是第一次铺天盖地的宣传,这怕是一次大动作啊,既然敢这样大肆宣传,必然是一款好游戏。”

    “是啊,没想到才过去一个多月,我们俩就已经成一名忠实的玩家。这电子游戏还真是有一种魔力,而且我看新闻上G胖的笑容简直就是有毒,会产生一些莫名的冲动。”

    如果说在玩家之间刮起了一阵风暴,那在从业人员之间就是引发了能摧毁停车场的龙卷风。

    正所谓外行看热闹,内行看门道。还没看见游戏,光是一个宣传片就已经让内行人震惊。

    “卧槽,这画面里难道是实际的游戏画面吗?这技术比起《祖玛》来提高了好多。”

    “游戏还有这种玩法?比起我们正在做的消消乐来,这个更具有激烈的对抗性,而且也更加烧脑,玩起来更刺激。”

    “我靠,要不要这么跳,现在我应该怎么说服老板,让他接受这个现实。不是我军不给力,奈何敌军有姬胖啊。”

    一部分人在思考是不是要把目前做到一半游戏给咔嚓掉,重新开启一个项目。

    还有一部分人看见《植物大战僵尸》的广告后反而更加兴奋,立志要做出更好的游戏。

    各个工作室里都召开内部会议,研究是稳妥起见继续目前的项目,还是拼一波,转而研究更新的技术。不管怎么想的,什么奇怪的提案都有,尽显人间百态。

    甚至各位幕后的老板也被惊动了,没想到TX搞了一波事情之后,威尔福搞了一波更大的事情,广告都打到国外去了。

    这次还不像当初TX那一波,这次宣传片都有,一看就是新技术,新理念,新游戏。

    不过也坚定了各位大佬的信心,电子游戏大有可为啊。虽然没有姬胖,但是俗话说得好,三个臭皮匠,顶个诸葛亮。所以也没有为难手下的那些个工作室,反而鼓励他们。就算失败也不要怕,大胆的开发,就当积累经验。以后能不能杀进游戏圈就指着这些元有经验的元老了。

    而在美国,投放的广告比起中国来只多不少,一时间美国上下都知道电子游戏又要来了。有很多当年被狠狠伤害过的小孩,现在已经成长为了大人,也有了自己的孩子。

    也有一些在雅达利冲击之后才出生的年轻人,思想比较开放,向往自由。看了《植物大战僵尸》的广告之后,就对其产生了浓浓的兴趣。

    这些年轻人中,有一位特殊的人,其名为:

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