前期先刷点小钱钱 第十九章 即将到来的大动作

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(穿越小说 www.kk169.org)    就在薪王工作室全体人员,没日没夜的操劳时。一个消息再次惊爆人们的眼球。

    TX宣布,12月15日就会有好几款游戏和各位见面,没错,不是一款,而是好几款。真正自己房间里埋头苦干打打姬天骄听到,这消息顿时吃了一惊。这怎么可能,距离12月1日宣布组建工作室才过去了10多天,TX居然就能拿出好几款游戏,这不科学啊。虽然姬天骄承认这世界上不缺少天才,可不能全天下的天才都跑你那里去了吧。写个RPG的剧本10多天了,瞅着进度还有好些内容没做,姬天骄心想可能事情没那么简单。

    于是姬天骄立马跑出房间,来到了车库,发现大家都在有条不紊的进行着自己的工作,还特意买了个架子来放奇形怪状的杯子。大家发现姬天骄来到了车库,齐刷刷的把头转过来,张丹不客气的说道:“稀客稀客,没想到,你姬胖也会有光顾我们薪王工作室的一天,真是蓬荜生辉啊。”

    姬天骄被他说得也有点不好意思,毕竟工作室成立以来,就只有第一天大家见了个面。等任务下达之后,姬天骄人影都不见了,去他房间门口还能看见门上挂着一个请勿打扰的牌子。

    不过我们的姬天骄何许人也,脸皮绝对是厚得一比。立马就转换了情绪,对着工作室的各位问道:“你们做的RPG游戏制作大师进度如何,有没有遇见问题?”

    雷凯直接就答道:“堆积的问题一堆一堆的,你不出来我们都不知道该怎么解决。”其他人也纷纷附和。

    “得,既然问题一堆一堆的,那我今天就来和你们一起处理一下问题。不过这个我们待会再谈,现在我想知道,诸位知道TX最近要出好几款游戏了吗?”姬天骄看着怒气冲冲的其他人,决定还是先谈另一个话题。

    结果话一出口,其他人的眼神更怪异了。张忠泽先开口问道:“老大,你是不是刚从火星回来呀。这消息两天前我们就知道了,当时就想和你谈谈什么情况。结果看见你正在闭关,也就没打扰。”

    姬天骄又被调侃了一番,依旧不动声色。面无表情打打说:“既然你们已经知道了,那我们就讨论一下这可不可能。”说着找了个椅子坐了下来。

    “相信做一款游戏有多麻烦,你们现在也有了初步的了解。”

    “是啊是啊,这么多天我一直在画,画草地,画雪地等各种地形,还有树木,小草等各种装饰。砖头房,木头房各种材质都要画。而且每个人物画一个头像,然后行走图就要12张,前后左右每个方向3张。画得简直要怀疑人生。十几天一直没闲着,全在那画图了。”吴依依抱怨道。

    其他人也纷纷表示这个游戏简直难做,和之前想的都不一样。

    “是的,做游戏就是如此的难,即使你们每天都埋头苦干,做了10多天,连一个引擎都没有做完,还差好多东西。不瞒大家,这几天我在写一个RPG游戏的剧本,不过还没写完。相当于我们五位薪王,做到现在,连个游戏的影子都没做出来,我们的猪都还没有养大,而TX已经顿好了猪肉,这其中必有蹊跷。”

    雷凯狠狠的跺了一下脚,然后道:“本来为我们就是心高气傲之辈,前两天听到这消息的时候都被狠狠的打击了一下。不过现在听你一分析,我也觉得其中大有文章,没道理我们这么辛苦,他们却轻轻松松。我一会问一下朋友,看看有谁了解TX工作室里的那些人。”

    姬天骄也对大家道:“这个情况绝对不正常,大家都发动一下圈子里的朋友,看看有没有了解情况的。难道那个工作室里的人都是天才,或者经验丰富的制作人?我们一定要搞清楚。”

    然后大家纷纷行动起来,朋友圈,微博,qq群。能问的地方都问遍了,姬天骄还给姬如发打了个电话。据姬如发讲:“当时公布了消息之后,所有的人都行动了起来,新浪、网易、大软什么的都坐不住了,结果大家集合资源一打听,发现工作室里的人员虽然以前在软件界很厉害。但是也没有达到妖孽的程度,TX也不可能做出一些劣质游戏来糊弄人。具体是什么游戏,这个就像是机密一样,根本打听不到。”

    最后大家汇总了一下信息,那工作室里每个人喜欢吃什么都能找到。但是做的是什么游戏却一点眉目都没有。虽然宝开当初做《宝石迷阵》才用了4天,但是总不能TX的那几款游戏都能3、4天一个吧。

    大家只得暂且作罢,把这一切化做动力,做出高质量得到游戏,先把RPG游戏制作大师个做好。姬天骄今天也先不写剧本了,帮着大家解决问题先。

    结果等姬天骄一看,这些堆积成坨的问题,根本就不算什么问题好吧。稍微有点RPG经验的玩家都能解决。

    比如这个问题,和NPC对话的时候,NPC头上的气泡太大,就算只讲一两个字也比角色还要大。怎么解决?

    好吧一看这个问题就是美工吴依依提出来的,一位看漫画画本子的时候,气泡的大小可以调控,人物场景也可以切换。结果在游戏里就不行,一个对话,两人站在街上能站个两分钟。画面基本静止不动,然后看着气泡变大变小。

    所以只要有点RPG常识的人都会这么解决,用对话框来代替气泡,人物对话的时候下面弹出一个对话框来,旁边有人物的头像,就可以代表谁在说话。玩家注意力也会集中在对话框上,而不会产生这个静止的画面好无聊啊的情绪。

    还有这个问题,战斗画面怎样做好。应该怎样战斗,地图上遇见怪物的时候进入战斗画面,这样发现好像要对所有场景和人物进行3D建模,或者说进入战斗的时候切换的到俯视角。

    姬天骄赶紧给回复,那样做下来就成了动作游戏或者策略游戏。遇怪这种事情用踩地雷的模式就好,进入战斗之后屏幕一黑,切换达到战斗场景,怪物主角一左一右站好。攻击的时候跳过去,在跳过来就行了。

    姬天骄简直感觉像是进了幼儿园一样,一些问题看起来简直就像1+1等于几一样。其他人看着他如有神助,堆积起来的难题都迎刃而解。纷纷表示:“你啥都懂,你咋不自己做呢,还招募我们干嘛。”

    姬天骄谦虚低调回答道:“现在这个点内容我还可以自己来,等到了以后,会有很多大型游戏。动辄投资几十亿,制作周期以年为单位计算。到时候你就会发现个人的力量实在是太渺小了。”

    不过姬天骄最后在心里补充了一句:“嘻嘻,但是我有系统呀。”穿越小说 www.kk169.org
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