戏如人生 2141 期待以上

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(穿越小说 www.kk169.org)    Y世代之中,男演员以蓝礼-霍尔为首,在二十五岁之前就完成了EGOT,竖立了一个无法逾越的标杆;女演员则以詹妮弗-劳伦斯领军,以未满二十三岁的姿态成为了电影历史上第二年轻的奥斯卡影后,而真正改变她职业生涯曲线的两部作品都在2012年上映——

    “乌云背后的幸福线”和“饥饿游戏”。

    2012年,感恩节档期,“饥饿游戏”正式登场,本来被认为是又一部“暮光之城”,却意外开辟了青少年改编电影的新纪元,口碑与票房双管齐下,成为了狮门影业崛起的起点,北美四亿零八百万、全球六亿九千四百万的票房数据,惊艳了整个市场。

    2013年,感恩节档期,“饥饿游戏2”再次来袭,以横扫千军的姿态刷新无数历史记录,最终票房成绩北美四亿两千四百万、全球八亿六千五百万,因为“地心引力”的逆天表现,遗憾地在北美地区屈居年度票房亚军,这也坚定了狮门影业继续扩张的信心。

    连续两年两部作品跻身北美四亿门槛,詹妮弗的强大声势比起蓝礼来说也毫不逊色——2012年的“明日边缘”北美五亿、2013年的“地心引力”北美六亿,蓝礼确实树立了一个让其他演员都难以望其项背的高度,而詹妮弗就是唯一能够跟上脚步的演员了。

    现在来到2014年,“星际穿越”北美四亿,这让蓝礼抢占了先机,连续四年至少拥有一部北美票房三亿的作品、连续三年至少拥有一部北美四亿的作品,这都是影史长河里史无前例的头一份,持续攀登高峰的表现让其他演员们着实无法跟上节奏,然后,所有瞩目视线就落在了詹妮弗的身上。

    “饥饿游戏3”与“超能陆战队”的票房对决,这是一个小小的意外——其实严格来说,这不能算是蓝礼与詹妮弗的较量,因为“超能陆战队”是动画电影,这完全就是另外一回事,无论输赢,结果都与蓝礼无关;反而是暑期档的“X战警:逆转未来”与“星际穿越”的隔空交手,更像是这两位顶尖演员的一次切磋。

    至于真正的较量,不需要发生在“蓝礼VS詹妮弗”的实际票房对决之中,只需要瞩目“饥饿游戏3”的北美票房就足够呢——詹妮弗能否连续第三年跻身北美四亿呢?詹妮弗能否持续跟上蓝礼创造历史的脚步呢?亦或者是,蓝礼一骑绝尘,将自己的强大影响力进一步推向全新巅峰,然后彻底变成单机游戏?

    这,才是焦点。

    系列前两部作品的优秀票房和出色口碑,促使狮门影业做出了系列大结局分割成为上下两部的决心,虽然狮门影业清楚地知道,原著第三部的内容根本不足以支撑两部作品,届时势必需要大量注水——就好像“暮光之城”的大结局一样,但巨大的利益趋势之下,他们还是义无反顾地做出了选择。

    于是,“饥饿游戏3:嘲笑鸟”就分为了上下两部。

    连续第三年,“饥饿游戏”系列占据了感恩节档期,选择在感恩节所在的一周全面公映,充分利用假期时间进行吸金;同时也制造出一种习惯性,让观众们能够将感恩节与“饥饿游戏”直接挂钩,继而形成一种固定的观影模式——感恩节就是观看“饥饿游戏”的时间,为电影票房爆发埋下伏笔。

    那么,观众是否买账呢?

    至少从影评人口碑来看,答案是否定的。就如同“暮光之城4”和“哈利-波特7”一样,大结局分割成为两部分,这是一个糟糕透顶的主意。

    系列前两部的媒体综评分别是六十八分、七十六分,而“饥饿游戏3(上)”则直接跌落到六十四分,创造系列最差成绩;烂番茄新鲜指数也同样如此,前两部的数据分别是百分之八十四、百分之八十九,而“饥饿游戏3(上)”则只有百分之六十八,呈现出了断崖式的下滑,商业票房前景遭受严峻打击。

    专业媒体和大众媒体的愤怒与批评也直接呈现在了首映票房数字上:

    首映周末三天一亿两千一百万美元的数据,比系列第一部下跌百分之二十点四,比系列第二部下跌百分之二十三点四,整个下跌幅度非常明显。

    虽然“饥饿游戏3(上)”依旧取得了一亿级别的首映数据,但这已经明显暴露出了颓势,再加上大众媒体和专业媒体的口碑大幅度下滑,票房后续走势曲线令人堪忧,冲击北美四亿的可能性立刻就变得渺茫起来。

    尽管如此,这对狮门影业来说依旧是可喜可贺的一个成绩——即使是如此首映数据,他们也已经可以确保持续盈利的势头,这也意味着,完结篇分割成为上下两部的做法,虽然可能会损失口碑也流失部分观众,但整体来说依旧能够实现盈利,这绝对比只推出一个完结篇能够实现更多利润的突破。

    只是,如此做法着实太过短视,短期之内赢得利润,却必然伤害粉丝观众的热情,从长期视角来看,这不是一个明智的做法。

    在“饥饿游戏”系列之后,除了“复仇者联盟”依旧将大结局分为两个部分之外,其他作品都正在避免如此做法——事实上,“复仇者联盟3”也的确是在票房和口碑两方面双双遭遇到了挫折,出现了不少批评。

    重新回到“饥饿游戏3(上)”来,因为首映票房出现了缩水,整个市场的追捧力度实现了爆发却没有能够达到顶峰,这对其他竞争对手来说,却是一个好消息,比如说“超能陆战队”:

    上映第四周交出百分之四十一的周末票房跌幅!

    客观来说,百分之四十一的数据依旧稍稍超过了百分之四十,可以清晰感受到来自竞争对手的强大压力,跌幅明显扩大,比起“冰雪奇缘”上映同期的百分之二十九,足足高了一个档次,这对于致力于冲击北美四亿的“超能陆战队”来说,不是那么积极正面。

    但是,如此跌幅数据放在“饥饿游戏3(上)”一亿级别的首映票房面前,顿时就变得不俗亮眼起来了,有效地控制在了百分之四十五之内,再次展现出了强大的票房续航能力,仍然保持了冲击北美四亿的可能性。

    凭借着出色的跌幅数据,“超能陆战队”上映第四周周末揽收两千九百五十万,累积票房达到两亿三千一百万,依旧遥遥领先“冰雪奇缘”同期的累积票房数据!“饥饿游戏3(上)”没有能够带来足够冲击,这也意味着,只要圣诞节期间的票房加成足够优秀,那么北美四亿就依旧是在射程范围之内的。

    十一月第三周,“饥饿游戏3(上)”冠军,“超能陆战队”亚军,“阿呆与阿瓜2”季军。

    其中,“阿呆与阿瓜2”次周票房暴跌百分之六十一,在竞争对手和自身口碑的双重狙击下,溃不成军。

    不过,这些都不是重点——重点在于,“饥饿游戏3(上)”负面口碑所带来的深远影响让下一周的北美票房排行榜出现了巨大异变。

    十一月第四周,“马达加斯加的企鹅”和“恶老板2”两部续集电影上映,却双双遭遇了口诛笔伐的待遇,糟糕透顶的口碑遭遇到了整个电影市场的冷遇,没有能够撼动市场,这也使得所有焦点全部都落在了老片身上。

    “饥饿游戏3(上)”次周票房下跌百分之五十三,这一数据比系列首部曲出色、与第二部基本持平,成功地站稳了脚跟,后续票房曲线也等待圣诞节加成了。

    而“超能陆战队”则在优秀口碑和四格漫画病毒传播的双重作用之下,同时得益于竞争对手都没有能够爆发出足够力量,最终交出了百分之六点五的逆天跌幅,豪取两千七百六十万美元,在圣诞节到来之前就已经展现出了惊人的市场拉动力,重新在“跌幅百分比”方面夺回了针对“冰雪奇缘”的同期优势,北美四亿正在招手。

    本周的最终北美周末票房排行榜非常惊人,“饥饿游戏3(上)”蝉联冠军,“超能陆战队”蝉联亚军,“马达加斯加的企鹅”新晋季军,“恶老板2”位列殿军——两部全新上映的续集电影都没有能够撼动“超能陆战队”的位置。

    至此,十一月结束,进入十二月,整个感恩节档期的霸主依旧是“饥饿游戏3(上)”,上映两周的累积票房就已经达到了两亿两千五百万,同期表现已经低于预期,但整体来说后续票房走势依旧值得期待。

    最大惊喜则是“超能陆战队”——虽然说迪士尼作品本来就值得期待,但真正的实际表现还在期待以上,这就非常难得了,上映五周累积票房就已经达到了两亿七千一百万美元,整体表现远远超出了预期!

    今年的感恩节票房冠军,暂时由“超能陆战队”斩获,而不是期待之中的“饥饿游戏3(上)”,如此变化着实是让人有些措手不及;但退一步来说,在皮克斯缺席的情况下,迪士尼依旧肩负起了动画电影重任,真正宣告了迪士尼本部动画部门的强势回归,这似乎也不能算是意外。

    更何况,“超能陆战队”还有蓝礼的加持——现在,终于可以放心大胆地说,蓝礼的存在是至关重要的了!

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